De nodige algoritmen.
Hier zou ik een overzicht willen geven, van welke algoritmen ik zou willen implementeren.
Er zijn 2 grote Tile families: de wang-tiles en de nieuwe ω-tiles. Beide families zou ik willen implementeren. Om dan te snijden in afbeeldingen zijn er twee technieken: dynamic programming en grafen. Ook deze zou ik willen hebben. Ik dacht ook aan smoothing technieken te implementeren. Maar dat zal enkel gebeuren als er tijd over is.
Overzicht:
- wang-tiles – dynamic programming
- wang-tiles – graph cut
- ω-tiles – graph cut
(al dan niet met smoothing)