De nodige algoritmen.

Hier zou ik een overzicht willen geven, van welke algoritmen ik zou willen implementeren.

Er zijn 2 grote Tile families: de wang-tiles en de nieuwe ω-tiles. Beide families zou ik willen implementeren. Om dan te snijden in afbeeldingen zijn er twee technieken: dynamic programming en grafen. Ook deze zou ik willen hebben. Ik dacht ook aan smoothing technieken te implementeren. Maar dat zal enkel gebeuren als er tijd over is.

Overzicht:

  • wang-tiles – dynamic programming
  • wang-tiles – graph cut
  • ω-tiles – graph cut

(al dan niet met smoothing)

Leave a Reply