Expected Gentiles Maximization

Afgelopen week is gentiles dus upgedate, deze update omvat:

  • herwerking code
  • meerdere iteraties
  • error threshold
  • pacth transformaties

Deze week zal voorbestemd zijn aan het lezen van wat papers om te zien wat ik kan doen voor deel 2. Momenteel ben ik met Texture Optimization for Example-based Synthesis aan het bestuderen. Een techniek die werkt met Expectation Maximization te vinden in Machine Learning praktijken. Deze methode heeft mooie resultaten, ik ben aan het zien of ik deze voor tiles kan gebruiken, en zoja, hoe?

Leave a Reply