Begin deze week heb ik de bug verholpen die verhinderde grotere afbeeldingen te synthetiseren. Bleek dat het een oude matrix die geïnitialiseerd werd, waardoor er een array ontstond van over 200 miljoen elementen. Dat gaf een klein foutje :p
Nu, eens die bug verholpen, kon ik onder andere dit uitbrengen:
strerry (256/32/30)* Het geeft met andere woorden, geen slechte resultaten, maar het kan beter!
Daarom heb ik vandaag de multilevel synthesis geïmplementeerd, waar men begint met kleine resolutie afbeeldingen en deze ingeeft als bron voor hun grotere varianten. Dit terwijl de neighborhood grootte ook varieert! En dit geeft verbluffende resultaten!!
De tijden voor deze resultaten varieren tussen de 4 en 15 minuten voor 36 iteraties, telkens met dezelfde levels! De eerste 30 iteraties zijn telkens onder de 20 minuten en geven resultaten gelijkwaardig aan de niet variabele versies! Enkel de text-test geeft nog wat vervelende resultaten, ik denk dat dit aan de energiefunctie kan liggen! Misschien vind ik dit nog!
Allezins veelbelovende resultaten!! Ik kan nu gaan beginnen met het integreren van de tilepacking! Hopen dat dit ook lukt!
In ander nieuws: mijn proefpresentatie zal plaatsvinden op woensdag 19 april tussen 14h en 16h te 200B. Wish me luck!
*(output size / neighborhood size / #iteraties)