Archive for the ‘Algemeen’ Category

Thursday, November 3rd, 2005

Week 6

Week 6 stond volledig in het teken van de thesis presentatie, die ik 2uur geleden heb gegeven. Alles ging goed! Enkel paar technische problemen aan het begin zorgden voor wat lichte kopzorgen. Maar geen getreur, Chris was er met zijn portable! Nog eens bedankt Chris dat ik je portable mocht gebruiken!

Vanaf morgen begin ik weer met het werk zelf, op zoek naar de bugs van de algoritmes! Happy Hunting!

Trouwens Happy Halloween iedereen!

Friday, October 28th, 2005

Vracht picies

Zie hier de beloofde resultaten. Ze geven weer waar ik afgelopen week mee bezig was. De pagina’s geven telkens een vergelijking tussen de vier geïmplementeerde technieken:

  • wang-tiles – dynamic programming (wdp)
  • wang-tiles – graph cut (wgc)
  • ω-tiles – dynamic programming (odp)
  • ω-tiles – graph cut (ogc)

Eerst een test voorbeeld met aangepaste basis patches waar men goed kan zien waar en hoe de algoritmes werken: quilting

Verscheidene vergelijkingen met standaard texturen.

Zoals men kan zien, zijn er nog bugs in. Het vreemde is dat deze bij bepaalde resultaten wel en anderen niet voorkomen. Ik weet (nog) niet echt waar dat aan kan liggen. Hierop zal ik volgende week nog zitten denken. Misschien zal na de vergadering morgen met Ares wat meer duidelijk zijn.

Wednesday, October 26th, 2005

Tom en de graph cut…

Zoals al gezegd ging ik het graph cut algoritme implementeren. Dit is bij deze gebeurd… hoera.. hoera.. :D

(more…)

Friday, October 14th, 2005

Week 3

Week 3 zit er nu bijna op. Morgen nog even met Ares praten en dan hier en daar wat verder doen. Afgelopen week is dus de implementatie goed en wel begonnen. Alle hulpklassen voor het eerste stadium van het programma zijn geschreven. Alles is eigenlijk klaar behalve de implementatie van de eigenlijke algoritmes. :p Met andere woorden, vanaf volgende week begint dan het echte werk! ;-)

Bedoeling is om zowel de ω-tile als de wang-tile algoritmes te implementeren en deze te vergelijken. Met een beetje geluk kan ik dan ook optimalisaties vinden en doorvoeren.

Friday, October 7th, 2005

Het krijgt vorm!

Vandaag 2de meeting met begeleider Ares Lagae gehad. Het was zeer informatief. We hebben het onderwerp van het eerste deel afgebakend. Ik weet dus wat ik dit semester ga doen. De nadruk zal vooral liggen op Texture Synthese, waarbij men van een bestaande afbeelding vertrekt en daar een (oneindig grote) texture van maakt. Het belooft zeer interessant te worden. Maandag begin ik alvast aan de structuur van de implementatie.

Ik heb de blog ook upgedate met de planning, een literatuurstudie en hier en daar paar dingetjes herschikt.

Wednesday, October 5th, 2005

Week 2

Afgelopen week heb ik mij bezig gehouden met mijn literatuurstudie die nu al een tiental papers bevat. Ik zal mijn bevindingen hierover zo vlug mogelijk op deze blog trachten te zetten. (more…)

Tuesday, September 27th, 2005

Eerste post!

Ok. Eerste post op deze blog. Meteen ook even kijken hoe dit juist werkt. De bedoeling is dus dat ik de vooruitgang (hopelijk! :-p) van mijn eindwerk hier beschrijf. We zullen dat al eens proberen… ni waar?

Waar zit ik nu? Wel in het begin. Zit mijn basis literatuur te lezen en proberen te begrijpen. Eerste indrukken zijn dat het goed verstaanbaar is. De paper van Lagae en Dutré leest echt soepel. Vooral omdat ze alle termen duidelijk uitleggen, wat het makkelijker maakt om het ganse beeld te verstaan. Ik ben ook al begonnen met het leren van c++. Dit kwam echt van pas, bij de seminarie vandaag!
Jammer genoeg ben ik nog niet echt zeker welke richting ik wil opgaan met het eindwerk zelf, maar hoop daar vlug antwoord op te vinden.

Zo dit was mijn eerste entry. Hopelijk volgen er er meer!